テトリス

ゲーム文化・歴史

ゲームボーイの『テトリス』はなぜ友だちと遊びたくなる? 通信ケーブルが変えた一人遊び

1989年のゲームボーイ版『テトリス』は、なぜ一人でも友だちとも遊びやすかったのか。パジトノフの発明、ロジャースのライセンス交渉、任天堂の通信ケーブルをたどり、携帯機が変えた対戦のかたちを掘り下げる。