ゲーム文化・歴史 十字キーはなぜ真ん中がへこんでいる? 横井軍平と携帯版『ドンキーコング』の試作 1982年のゲーム&ウオッチ版『ドンキーコング』で任天堂が採用した十字キー。中央を少しへこませた理由と、横井軍平らの試作を、当時の開発者が語った任天堂の資料からたどる。 2026.11.08 ゲーム文化・歴史