ゲームの歴史 スライムはなぜ弱いモンスターの代表になった?実は昔は怖い怪物だった RPGでは「最初に倒す弱い敵」のイメージが強いスライム。しかし、昔のファンタジーでは必ずしも弱くてかわいい存在ではありませんでした。ドラゴンクエストと鳥山明さんのデザインが、スライムのイメージをどう変えたのか解説します。 2026.09.21 ゲームの歴史
ゲームの歴史 ゲームではなぜ敵を倒すとお金を落とす?モンスターは財布を持っているのか スライムやゴブリンを倒すとなぜかゴールドが手に入る。モンスターは財布を持っているのでしょうか。RPGで敵がお金を落とす理由を、経験値・買い物・装備強化・ゲームデザインの仕組みから解説します。 2026.09.21 ゲームの歴史