ゲームクリエイター列伝 初代『星のカービィ』はなぜ空を飛べた? 桜井政博たちが残した、地上と空の選択 1992年の初代『星のカービィ』では、空を飛んで敵を避けることも、地上で敵を吸い込んで戦うこともできた。岩田聡の回顧と桜井政博のインタビューから、遊び手に渡された選択を掘り下げる。 2026.11.09 ゲームクリエイター列伝