クラウドゲーミング

Xbox

Xboxは「ゲームを遊ぶ時間」まで売るのか? 月15時間制限、追加時間販売、広告型クラウドまで進む収益化

Xbox Cloud Gamingは2026年11月からUltimateでも月15時間に制限。さらに追加時間販売、Game Passなしでの時間購入、広告付き無料クラウドのテストも進む。Xboxはゲームではなく「遊ぶ時間」を売るサービスへ向かうのか。正式情報と未確認情報を分けて検証する。
ゲームの歴史・技術

【GeForce NOWガチ検証②】Core i3-8100の中古事務PCで240fpsは狙える? 公式要件を全部確認

Core i3-8100とIntel UHD Graphics 630を搭載した中古NEC事務用PCで、GeForce NOW Ultimateの1080p・240fpsは狙えるのか。NVIDIA公式要件とIntel公式仕様を照合し、実機テスト前に条件を確認します。
ゲームの歴史・技術

【GeForce NOWガチ検証①】中古事務PCで競技ゲームは戦えるのか? ゲムスクの実機環境を全部公開

GeForce NOWは高額なゲーミングPCの代わりになるのか。Core i3-8100とIntel UHD Graphics 630を搭載した中古事務PC、NURO光有線、実際のモニターを使い、競技フォートナイトまで本気で検証するゲムスクのシリーズ第1弾です。
ゲーム業界

Xboxは終わりの始まり。Game Passが“新作遊び放題”を捨てた日

Xboxは本当に終わるのか。Game Passの値下げ、Call of Duty初日投入終了、Xbox部門の大規模削減から、Microsoftがゲーム機戦争ではなくパブリッシャー化へ進む理由を解説します。
ゲームの歴史

NVIDIAはなぜGeForce NOWを始めたのか? GPUを売る会社がクラウドゲームへ進む理由

GPUを販売するNVIDIAは、なぜ高性能なゲーミングPCを買わなくても遊べるGeForce NOWを始めたのか。GeForce GRIDから現在までの歴史と、クラウドゲームへ進む事業上の理由を解説します。