【FF16】すべてを失ったクライヴ|シヴァのドミナント・ティアマット攻略【PS5プレイ動画 #3】

FF16プレイ動画第3回でクライヴがシヴァのドミナントやティアマットと戦い復讐への道を進む場面 プレイ動画

『FINAL FANTASY XVI(FF16)』プレイ動画、第3回。

前回、フェニックスゲートで起きた惨劇。

父を失い、弟ジョシュアを失い、故郷さえ失ったクライヴ。

少年だった彼の姿は、もうありません。

すべてを失った男が、復讐だけを胸に戦うクライヴへ。

ここからFF16は、序章を抜けて本格的な物語へ入っていきます。

そして戦闘面でも、今回はかなり重要です。

シヴァのドミナント、そしてティアマット。

単純に攻撃ボタンを押しているだけではなく、敵の魔法、予備動作、回避後の反撃を意識する戦いが始まります。

※ここからストーリー序盤のネタバレを含みます。

少年から兵士へ――クライヴの人生は変わり果てた

フェニックスゲートでの事件から、クライヴを取り巻く状況は一変しました。

かつてはロザリア公国の第一王子。

弟ジョシュアを守る「ナイト」として生きるはずだった男が、今では戦場で命令されるまま戦う兵士となっています。

この落差がかなり重い。

FF16が単なる「勇者が世界を救う物語」ではないことが、この辺りからはっきりしてきます。

そしてクライヴを動かしているものは、フェニックスゲートで見た謎の炎の召喚獣への復讐です。

フェニックスのアビリティを自分で選べるようになる

ここから戦闘面でも一段階進みます。

フェニックスのアビリティを習得・強化できるようになり、どの技へAPを使うかを自分で選べるようになります。

序盤では全部を一気に強化する必要はありません。

まずは自分がよく使う技を決める方が分かりやすいです。

  • 接近したいならフェニックスシフト
  • まとまったダメージを狙うならライジングフレイム
  • 魔法攻撃へのカウンターを狙うならヒートウェイブ

特に今回のように魔法を使う敵が出てくると、ヒートウェイブがかなり面白い存在になります。

シヴァのドミナント戦|まず周囲の敵を整理する

ニサ峡谷を進むと、シヴァのドミナントとの戦闘になります。

ここでは本人だけでなく周囲にも敵兵がいるため、囲まれた状態で戦うと攻撃を見失いやすくなります。

安全に戦うなら、まず雑兵を減らしてからシヴァのドミナントへ集中。

敵の数を減らせば、魔法の予備動作もかなり見やすくなります。

シヴァ攻略① 氷の魔法を見てから攻撃する

シヴァのドミナントは、近距離だけでなく複数の氷魔法を使ってきます。

ここで重要なのは、焦って追い掛け続けないこと。

魔法を避ける。

相手に隙ができる。

フェニックスシフトで一気に距離を詰める。

そのまま攻撃。

「回避 → 接近 → 反撃」の流れを作ると戦いやすくなります。

シヴァ攻略② ブリザガは地面を見る

HPを削ると使ってくるブリザガは、広い範囲へ氷を落としてきます。

派手なので敵本体を見てしまいがちですが、重要なのは地面。

氷が落ちる場所には予兆が出るため、そこから外れるように移動・回避します。

ブリザガ中は無理に攻撃しなくていい。

全部避けてから殴る。

この方が結果的に安定します。

ヒートウェイブが魔法相手に使いやすい

今回から意識したいのが、フェニックスのアビリティ「ヒートウェイブ」です。

敵の魔法攻撃にタイミングを合わせて使用すると、魔法を打ち消しながら反撃できます。

ただし、最初からセットされているわけではないため、自分で習得して装備する必要があります。

FF16はここが面白い。

単純に攻撃力の高い技だけを選ぶのではなく、相手によって使いやすいアビリティが変わってきます。

シヴァのドミナント撃破後、ティアマットとの戦いへ

シヴァのドミナントとの戦いが終わっても、今回の戦闘は終わりません。

続いてクライヴの前に立ちはだかるのがティアマット

巨大な魔物ではありません。

クライヴと同じように剣と魔法を使う、人型の強敵です。

そのためギガースやモルボルとは、戦いの感覚がかなり違います。

ティアマット攻略① 基本は「回避してから殴る」

ティアマット戦で一番分かりやすい攻略法は、無理に先手を取り続けないこと。

相手の攻撃を見て回避。

その後の硬直へ攻撃を叩き込みます。

敵との距離が離れたらフェニックスシフトも使えますが、ティアマットは魔法攻撃も使うので、何も考えず突っ込むと迎撃されます。

敵を見る → 回避 → 攻撃。

FF16の基本を改めて覚えるボスです。

ティアマット攻略② 魔法剣ルインは最後まで避ける

HPを減らすと、ティアマットは「魔法剣ルイン」を使用します。

ここは注意。

一発避けて「終わった」と思って攻撃へ戻ると、その後の連撃を食らいます。

魔法剣ルインは、

  • 連続斬り
  • 回転攻撃
  • 距離を詰めてくる攻撃

と続きます。

攻撃が完全に終わるまでは回避優先。

全部避けてから反撃した方が安全です。

ティアマットからは戦鉱石とメテオライトを入手

ティアマット撃破では、装備そのものではなくクラフト素材が手に入ります。

報酬内容
経験値94
AP104
ギル300
素材戦鉱石×17、メテオライト×1

この戦鉱石やメテオライトは、この先の装備作成・強化へつながる素材です。

ここからFF16では、単に拾った剣を装備するだけではなく、素材を集めて装備を整えていく要素が本格化していきます。

今回覚えておきたい実戦ポイント

場面ポイント
アビリティフェニックス系の習得・強化が可能になる
シヴァ戦周囲の雑兵を減らして戦いやすくする
氷魔法避けてからフェニックスシフトで反撃
ブリザガ地面の予兆を見て回避
ヒートウェイブ魔法攻撃へのカウンターとして使える
ティアマット基本は回避→攻撃
魔法剣ルイン連撃が完全に終わるまで回避
撃破報酬戦鉱石・メテオライトなど装備用素材を獲得

巨大ボスだけではないFF16の戦闘が見えてきた

ここまでプレイして感じるのは、FF16のアクションは巨大な召喚獣戦だけが売りではないということ。

ギガースやモルボルのような大型の敵。

シヴァのような魔法主体の敵。

そしてティアマットのような、人間同士の剣戟に近い敵。

相手によって少しずつ戦い方が変わります。

最初は「FFがアクションになった」という部分ばかりが目立ちましたが、実際に進めてみると、回避、アビリティ、ウィルゲージ、敵の攻撃パターンを考える余地があります。

今のところ、個人的な評価はやはり悪くありません。

すべてを失ったクライヴの復讐が始まる

第1回では、まだ若き日のクライヴ。

第2回では、その人生を壊したフェニックスゲートの悲劇。

そして第3回。

ここからは「すべてを奪われた男が、何を求めて戦うのか」という物語になっていきます。

しかも、クライヴが追っている炎の召喚獣には、まだ分からないことが多い。

復讐の先に何があるのか。

ここからFF16の本編を、引き続き実際にプレイしながら追っていきます。

▼今回のプレイ動画

【PS5】FINAL FANTASY XVI #3|すべてを失ったクライヴ、復讐への道【プレイ動画】

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