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Xbox

Xbox Game Passでサードパーティ契約停止報道|他社ゲームは本当に減るのか

MicrosoftがXbox Game Pass向けの新規サードパーティ契約を一時停止したとの報道が浮上。現在のゲームが消えるのか、契約全面終了なのか、元発言と反論報道、今後の影響を整理します。
ゲーム攻略

龍が如く8のおすすめジョブはどれ?初心者が転職で迷わない考え方

『龍が如く8』のおすすめジョブを初心者向けに解説。誰をどのジョブにすればいいのか、転職で迷ったときの考え方、回復役・火力役・継承極技の選び方をわかりやすく紹介します。
ゲーム攻略

龍が如く8はレベル上げが必要?敵が急に強くなったときの立て直し方

『龍が如く8』で敵が急に強くなったときの立て直し方を解説。レベル上げを始める前に確認したい武器、防具、ジョブ、継承極技、絆、回復役の整え方を初心者向けに紹介します。
ゲーム攻略

龍が如く8の序盤で先にやるべきこと|取り返しより「後で面倒」を減らす攻略

『龍が如く8』の序盤で先にやるべきことを解説。メインストーリー、タクシー、絆レベル、ジョブ、装備など、取り返しよりも後で面倒になる要素を減らす進め方を紹介します。
ゲーム文化・歴史

ゲームセンターは儲からない?売上100円で営業利益6円になる理由

ゲームセンターは本当に儲からないのか。帝国データバンクが示した「売上100円で営業利益6円」の意味を確認し、筐体費、景品原価、電気代、賃料、100円商売による価格転嫁の難しさから収益構造を整理します。
フォートナイト

【フォートナイト】中学生編集者・HarukiがPS5でFNCSディビジョン2へ進出

ゲムスクの中学生編集者・Harukiが、PS5版フォートナイトでFNCSディビジョン2へ進出。通常ランクとは異なる競技区分の位置づけと、次の目標を整理します。
ゲーム文化・歴史

ゲームセンターはなぜクレーンゲームだらけになった?プライズ売上68%の理由

ゲームセンターでクレーンゲームが増えた理由を、JAIAの売上高・設置台数データから分析。プライズゲームが売上の68%を占める背景と、店舗側の経営事情を整理します。
ゲーム文化・歴史

日本のゲームセンターは何店舗ある?警察庁とJAIAで数字が3倍以上違う理由

日本のゲームセンターは約4200店なのか、約1万4400店なのか。警察庁とJAIAの統計が3倍以上違う理由を、許可営業所・対象外施設・推計方法の違いから整理します。
フォートナイト

フォートナイトC7S3初見レポ|スプライト復帰とSeven Slidersで別ゲーになった件

フォートナイト チャプター7 シーズン3「Runners」を初見プレイ目線でレポート。スプライト復帰、Seven Sliders、新マップ、新武器の体感を、配信者視点でまとめます。
NTE

NTE初心者ロードマップ。最初の1週間で何を見ればこのゲームが分かるのか

『NTE(Neverness to Everness)』初心者向け第6回。最初の1週間で見るべき街歩き、車移動、UI、戦闘、グラフィック、スクショ、配信ログのポイントをゲムスク目線で整理します。